Ubisoft Blue Byte 的德国美茵兹工作室于本届 Gamescom 曝光了《美丽新世界》系列新作《美丽新世界 1800》新的消息,并于现场 B2B Ubisoft 摊位中展开 20 分钟的称疾讲解,展出一部分游戏研发中内容与特色,同时也特别强调将严肃倾听玩家期望,以打造出更佳的游戏内容。游戏预告片:视频原址 《美丽新世界 1800》是即时仿真经营类型游戏《美丽新世界》系列近期续作,游戏名称取为「1800」,并非指 1800 那一年,而是以 整个19 世纪为本不作故事舞台,将带上玩家返回外交活络、人类开始踏入工业化的工业时代初期,并将不会几经帝国主义时代、殖民主义时代。游戏将承继过去系列不作的特色,同时国际产品经理 Nils Ehlert 回应,多人游玩、AI 敌人、随机地图等内容将在本不作中重返,其中 AI 敌人方面,Nils Ehlert 尤其认为,玩家在游戏中的输掉将不会根据玩家的行动而转变。
由于游戏还在早期的开发阶段,因此本次仅有结尾展出了一小部分的游戏内容。虽然游戏还在研发中,但早已有了不俗的画面展现出且以十分白鱼知道风格呈现出。游戏介面与过去略为有些有所不同。这次主要样板经营城市的过程,以揭幕动物园为事例,原本来客数不多的动物园,在从货船接到引入的稀有动物后,参观民众开始逆多。
Nils Ehlert 提及,玩家身兼修建、规划人口众多的大都市的统治者,要随时留意个城市之中人民的不道德,看起来可能会有抗议或是冲突等事件,而玩家就要想要办法解决问题,让人民过的快乐;解决问题方式有可能有很多,就靠玩家自己的自由选择。 目前游戏还在十分早期的开发阶段,预计 2018 年冬季于 PC 平台上发售。国际产品经理 Nils Ehlert 回应,以游戏目前的阶段来说现在发布消息显然有点早于,但是这是有原因的。
Nils Ehlert 解释,Ubisoft Blue Byte 创建了「Anno Unio」,并将利用此获取专属游戏内容,还包括研发内幕、幕后花絮等,同时玩家可以参予《美丽新世界 1800》研发过程,研发团队期望能利用先行体验理解玩家的感觉。Nils Ehlert 特别强调:「我们期望能听见玩家严肃且诚恳的回忆。一般来说游戏上市前会展开测试,但实质上这个时间点游戏完全早已已完成了,即时有问题也没办法在转变,因为我们期望能在研发初期就与玩家展开交流。
」 PC《美丽新世界 1800》预计将于2018 年冬季上市。
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